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FFHOME NSGame Manager v5.0 正式版

2019年08月20日 原创作品 ⁄ 共 2320字 ⁄ 字号 评论 29 条 ⁄ 阅读 2,384 次

写在前面

这个软件是我写的,但本来不应是在这里发布的。不用奇怪,从1.0到3.0,软件并没有在菲菲的家网站上发布过。

作为个人软件作者,做一个软件不易,把软件做成精品更不易,但不一定所有人都理解这一点。“我本将心向明月,奈何明月照沟渠”,我怕人家觉得要蹭人家热度,我也怕软件写的不好给人家丢人现眼。所以没办法,自己的孩子还得自己疼,回家吧,回归本来应属于它的地方吧——本软件从4.0起,这里就是唯一的官方发布页

本软件的4.0版更快更好更精致,仍然没有任何功能限制、没有任何广告、没有任何恶意代码,仍然免费使用、免费使用、免费使用——重要的事情说三遍!

喜欢这个软件的人,它就是专门为你而写!!!

作者的话

其实Nintendo Switch Brew网站对于NSP(即PFS0)格式、XCI(游戏卡映像)格式的文件结构都有详细的描述,程序写起来不难,心动不如行动,就是业余时间少了点儿,慢慢写吧……

XCI-Explorer只是单一地显示(或处理)一个游戏文件,我喜欢列表的,列出一大堆的游戏信息,再加上我擅长批量更名,所以加上批量更名,就出了这么一个小软件,大家试试,提提意见……

相对XCI-Explorer,本软件处理游戏文件兼容性更强,显示的信息量更大,算法更先进,目前本软件的4.0版本已经和XCI-Explorer不可同日而语。

为了解决老版本读取游戏文件信息慢的问题,从4.0新版本开始,把原来的程序内部调用外部的hactool.exe来对nca文件解密改为直接调用自己编写的dll来达到目的,现在读取游戏文件速度大大加快,游戏文件多时,原来需要以小时来计算的加载时间,现在只需要以分钟计算。据可靠数据,加载游戏文件2800个左右,用时不到18分钟。为了做到这些,我用了大量时间研读了SciresM的hactool.exe的源码,自己编写了dll文件,花的这份精力,唉——只有自己才会心疼自己。

除了速度大大加快之外,还增加了许多很有用的功能。比如那么多网友自己转的XCI,这些XCI都是哪些东东组成的?这些东东的详细信息都是什么?这个也是要认真对待的,也是应很多网友的要求增加的重磅功能。

外部参考数据库做成了开放式的Excel文件,放弃了之前版本的读取xml方式,改为直读Excel文件,也方便大家使用Excel软件进行外部参考数据库的编辑。

为方便广大网友收集Switch游戏,本软件还特地增加了导出《任天堂Switch游戏收集情况一览表》功能,生成的Excel文件清楚的标记出来了你啥玩意缺失啥玩意拥有,包括游戏本体,最新upd和是否拥有dlc……

4.0版本是个分水岭,4.0版本可以称作精品了。这里要感谢两位网友,一位是“火焰心情”,没有他,也许我早就弃坑,不会有这个4.0版本的出现,他为软件出谋划策暂且不提,他不懂编程,但他懂得爱惜和尊重别人的软件成果,也是他的热心和真诚促使我完成的4.0版,因为知音,所以感谢,在此说一句话:“‘喜欢这个软件的人,它就是专门为你而写!!!’这其实不是你问我的‘这就是程序员的想法?’,而是有一半专门对你说的心里话!”另一位是“陌樱赤艾(水车轱)”,他也是个垒代码的,技术上的交流和精神上的鼓励让我难以忘怀。

啰啰嗦嗦写了很多,但还是要记录下来,凡事都有个过程,只不过这个过程有些不易,记录下来,然后可以成为历史和记忆。

界面预览

软件简介

  • 软件名称:FFHOME NSGame Manager
  • 软件版本:5.0
  • 软件作者:ffhome
  • 运行环境:WinXP/Vista/Win7/Win8/Win8.1/Win10

软件全称 FFHOME Nintendo Switch Game Manager,它是一款整理(处理)你拥有的NSP格式、XCI格式游戏文件的一款小工具,包括文件信息查看、批量更名和文件处理等功能。

软件特点

  • 全面支持和兼容XP以上的操作系统,并同时提供功能完全相同的32-bit和原生64-bit版本
  • 绿色软件,不需安装,无需任何支持文件直接使用
  • 支持文件载入、文件夹载入、路径手动载入和拖拽载入XCI和NSP游戏文件,支持文件夹遍历
  • 程序自主获取XCI和NSP游戏文件的主题图片、Title ID、游戏名称、游戏版本、文件类别、游戏厂商、包含语言和卡带载体等信息
  • 程序可导出游戏收集情况一览表为Excel文件,方便用户收集游戏;可整理并导出你加载到软件文件列表的游戏为Excel文件
  • 程序可查看XCI内部Rom组成,并可浏览XCI内部各个Rom的详细信息
  • 利用XCI和NSP游戏文件信息进行批量更名,方便用户对XCI和NSP游戏文件的整理,更名表达式组合灵活,功能强大
  • 程序支持XCI游戏文件瘦身
  • 程序支持XCI游戏文件证书管理,包括导入导出、查看和删除证书的功能
  • 程序支持提取XCI和NSP游戏文件内的NCA等文件,并支持提取并解压NCA文件,得到游戏原始文件
  • 程序支持批量保存主题图片到相应游戏文件位置,以及删除相应游戏文件位置相应主题图片功能
  • 配合菲菲更名宝贝软件的文件归类功能,可实现自动整理游戏Rom,游戏文件不再需要人工分拣

官方下载

  FFHOME NSGame Manager 5.0 for Windows 32-bit (2.4 MiB, 763 点击, 最后更新:2019年09月18日)

  FFHOME NSGame Manager 5.0 for Windows 64-bit (3.1 MiB, 6,643 点击, 最后更新:2019年09月18日)

  NSGManager外部参考数据库20191003 by 火焰心情 (535.5 KiB, 183 点击, 最后更新:2019年10月06日)

错误报告和联系方式见软件【关于…】对话框,请朋友们反馈信息,多谢!

本软件从4.0版本起修正了大量问题,增加了大量功能,改变了原有的架构,如覆盖至3.0的旧版本位置,需要彻底删除原旧版本生成的romdata文件夹才能正常使用。给您带来的不便请朋友们谅解。

欢迎捐助

菲菲更名宝贝

目前有 29 条留言    访客:29 条, 博主:0 条

  1. 若无其事12 2019年08月20日 下午 10:00  @回复  Δ-49楼 回复

    无法解压


    • 管理员
      国良 2019年08月20日 下午 11:36  @回复  ∇地下1层 回复

      重新下载,压缩包没有问题

  2. talse 2019年08月21日 下午 3:58  @回复  Δ-48楼 回复

    感谢您的软件

  3. talse 2019年08月21日 下午 4:06  @回复  Δ-47楼 回复

    下载后覆盖安装,添加文件显示错误

  4. talse 2019年08月21日 下午 4:29  @回复  Δ-46楼 回复

    必须重新更名或者删除romdata才能用


    • 管理员
      国良 2019年08月21日 下午 11:06  @回复  ∇地下1层 回复

      不好意思,4.0修正了很多问题,原来生成的romdata必须删除才能用,我在说明中忘记提了

  5. admin 2019年08月26日 下午 12:52  @回复  Δ-45楼 回复

    用4.0版,300多游戏找到17个就出错了!


    • 管理员
      国良 2019年08月27日 下午 12:36  @回复  ∇地下1层 回复

      出错有可能,如果本人没有猜错的话:第一,出错一定是出在某个XCI文件上;第二,这个XCI一定是转换合成的,而不是dump来的。原因如下,由于网友参差不齐的转换合成,XCI已经很不纯洁,导致这里面出现了兼容问题,我的程序是根据switch brew标准写的,按正常不会有问题,

      如果你希望解决这个问题,我很乐意看看你出错的这个游戏文件是怎么出的错。鉴于xci都比较大,如果你能直接从中解压出来nca文件的话,请把5MB以下的nca文件都给我,如果你不懂,那你就吧xci文件整个给我传一下我也不嫌麻烦。

      可以告诉你的是,我本人600多个游戏文件,朋友的2800多个游戏文件,用4.0都没读出问题。至于3.0不出问题,是因为3.0不支持xci的内部组成浏览(实现这个功能太繁琐了,因为网友转的XCI真的是五花八门),仅此而已。

  6. admin 2019年08月26日 下午 1:05  @回复  Δ-44楼 回复

    3.0版扫描游戏完全正常!应该是4.0版本兼容问题~

  7. admin 2019年08月27日 上午 10:21  @回复  Δ-43楼 回复

    楼主为什么romdata文件夹扫描过后,每一个游戏文件夹有1-10多张同样的游戏图标,虽然每个图都不大,几百个游戏一个10多张就不小了!
    还有更名不可以单独更改吗?我想改游戏内置标签显示中文,不知道咋修改.批量是直接给游戏文件名加上中文了,有中文的就加了,没有的还是没有中文,都是手动操作吗?不好意思小白一个


    • 管理员
      国良 2019年08月27日 下午 12:48  @回复  ∇地下1层 回复

      回复:
      1、romdata里面每个游戏都1-10多张图片全部为读取游戏文件而来,与语言选择息息相关,很多游戏你在切换语言的时候图片都是不一样的,所以你认为这些图片都是一样的就太片面了,Control属性的nca文件中可存储16种语言和对应的16种图片,这就是为什么我的软件的信息查看模式有个语言选择的原因。本人写的程序是忠实读取游戏文件得到的信息,而不是按照TitleID弄个差不多的图片载入糊弄用户。你看看合成的XCI里面图片更多,因为一个XCI可能是APP+UPD而来,每个都可能有10多张图片呢,你认为UPD的图片就肯定和APP的一样吗?错!
      2、你想改游戏内置标签显示中文,这句话我没明白。我只能告诉你的是,中文游戏名是热心网友辛苦编辑的数据库而来,就是我软件带的那个Excel文件,这个就是外部参考数据库,中文游戏名并不是像我第1条中所说的从Control属性的nca文件中提取而来,而是从这个参照数据库读取来的,所以有的游戏没有中文名称,这说明数据库(Excel文件)中这个游戏没有收录或收录了这个游戏但没有中文游戏名的翻译数据。

      • admin 2019年08月27日 下午 2:22  @回复  ∇地下2层 回复

        明白了!只收集的XCI整合,有些是自己整合的,真人11整合用XCI-Explorer查看就出错,但是游戏没有问题。3.0能用,就用3.0了。感谢! 😛


        • 管理员
          国良 2019年08月27日 下午 10:47  @回复  ∇地下3层 回复

          加一下QQ吧,7777447

  8. lznb 2019年09月02日 上午 11:24  @回复  Δ-42楼 回复

    为什么这么优秀…各种方式各种地点找到的好软件都来自你
    是老马之后遇到最良心的软件大神了。
    谢谢。

  9. ocerot 2019年09月06日 上午 11:07  @回复  Δ-41楼 回复

    换了4.0为啥点扫描马上软件闪退了?


    • 管理员
      国良 2019年09月07日 下午 11:19  @回复  ∇地下1层 回复

      红色字体说的很清楚,看来只是字不够大的问题,我再给弄大点儿

  10. southwest 2019年09月11日 下午 3:57  @回复  Δ-40楼 回复

    真棒!还以为你不更新网站了呢。辛苦了!!

  11. 晓晨 2019年09月12日 上午 10:14  @回复  Δ-39楼 回复

    感谢制作与分享,非常强大的软件,很好用

  12. 微风 2019年09月13日 上午 11:39  @回复  Δ-38楼 回复

    感谢大神开发这么好的管理软件,真是造福玩家啊,现在有个问题,我下载的64位版的,以前没用过,但是扫描目录后就直接闪退了,应该不存在旧版那个文件夹没删除的问题,麻烦您检查一下怎么回事


    • 管理员
      国良 2019年09月13日 下午 8:37  @回复  ∇地下1层 回复

      看来又是兼容问题?加QQ:7777447

  13. 微风 2019年09月13日 下午 10:17  @回复  Δ-37楼 回复

    已加您QQ,麻烦大神了

  14. 惆怅而又凄凉 2019年09月17日 下午 1:24  @回复  Δ-36楼 回复

    一直在用更名宝贝来整理我NAS上的电影库,居然如此如此凑巧的发现你还做了NS相关,十分感谢!

    国内对于个人开发者风气很不友好,请不要过多在意,毕竟在意了也没啥用。
    加油!

  15. Peggster 2019年09月17日 下午 11:31  @回复  Δ-35楼 回复

    您好,外部数据库怎么更新啊

  16. 老玖 2019年09月18日 上午 9:26  @回复  Δ-34楼 回复

    自从入手NS以来,一直用“FFHOME NSGame Manager v4.0”在管理卡内的XCI文件,个人感觉,这软件做得非常优秀,但有个小建议希望作者能参考一下:

    当XCI文件拷入TF卡后,在SX OS系统下,文件在NS的机器里面的顺序既不是以名称排序,也不是以时间排序,而是以文件拷入的先后顺序排序,这使得在使用的时候非常不变,而且现在也没有工具可以调整已拷贝文件的顺序。所以希望能在4.1版本看能不能增加一个调整顺序的功能,使得NSGame Manager更加完美。

    再次感谢作者的辛勤付出,谢谢!

  17. mathmath 2019年10月06日 下午 6:51  @回复  Δ-33楼 回复

    非常感谢您开发这个软件,收藏整理NS的游戏太方便了,比cm,除了没有crc校验,操作更友好,更方便,尤其是重命名工具,太有意义啦。谢谢!
    有几个反馈:
    1. 重命名模板能自定义保存么?自己的命名习惯可以保存下来。
    2. 数据库(2019-9-12之后)还在继续更新么? 从哪里可以下载?
    3. DLC 命名机制待改进,很多没有识别游戏名称(#B #2都没有),不过奇怪的是中文名称是可以识别的。 DLC 可以直接根据Title ID获取就好了,单纯从数据库获取name那就需要有DLC ID的数据库啦。


    • 管理员
      国良 2019年10月08日 下午 1:17  @回复  ∇地下1层 回复

      1、可以考虑下个版本增加你所需要的命名模板保存功能。
      2、数据库在更新,再次感谢朋友“火焰心情”的努力。顺便说一下,没有这个数据库并不影响软件获取大部分的游戏rom信息,例如游戏图片、游戏名称、公司名称、游戏结构等等。
      3、DLC的rom本身不存在name,需要使用TitleID对应从外部数据库获取,当外部数据库没有数据时就无法识别了。

  18. mathmath 2019年10月06日 下午 7:52  @回复  Δ-32楼 回复

    更正一下, DLC的显示, 是#B没有识别, #2显示为#MISSINGAPP#+name,必须把本体nsp和DLC放在同一个目录才能去掉#MISSINGAPP#前缀, 但是我的本体确实没有在同一个目录,或者没有对应本体, 怎么去掉这前缀啊??


    • 管理员
      国良 2019年10月08日 下午 1:02  @回复  ∇地下1层 回复

      #MISSINGAPP#前缀是一个非常有用的功能标记,当然是可以去掉的,你用搜索和批量更名工具轻松可以去掉它。至于这个标记怎么有用,我会写教程说明。
      #MISSINGAPP#前缀是没有对应的本体才出现的,跟是否载入了这个本体有关,跟是否跟本体在一个文件夹内无关。
      这样,我考虑下个版本是否加一个设置开关,用来由用户选择是否需要#MISSINGAPP#前缀。

  19. 小Y 2019年10月07日 上午 10:44  @回复  Δ-31楼 回复

    感谢您开发的软件,给我平时工作提供了很大便利!

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